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        TapTap將設學生作品專區 鼓勵大學生開發游戲

        來源:中國網 更新時間: 2018-08-14 17:59:41

        8月14日消息,TapTap海外商務總監崔煒在“巨人網絡48小時游戲創新營”大賽中提出, TapTap將繼續為獨立游戲開發者提供支持,同時將專設學生游戲作品專區,為校園作品提供專門的展示渠道,鼓勵大學生開發游戲。

        據悉,崔煒是“巨人網絡48小時游戲創新營”的特邀嘉賓,除了參與最終游戲Demo展示的現場點評,還參與“游戲創新人才培養國際論壇”的交流研討。

        TapTap將設學生作品專區 鼓勵大學生開發游戲

        崔煒(右二)與多名嘉賓探討游戲人才培養問題

        據崔煒介紹,TapTap堅持扶持獨立游戲開發,除了為游戲作品提供自身平臺的曝光之外,還積極參與國內外各大游戲作品展,并樂于將展臺分享給制作者,讓更多玩家跟發行商看到優秀的游戲作品。

        在平臺扶持方面,TapTap更希望讓開發者專注于開發,而平臺則會為其做好版號辦理、成本支出等輔助工作。創新本就是一個艱難的過程,平臺會通過扶持跟保護手段保障創新內容的成功輸出。

        本次巨人網絡48小時游戲創新營,出現多個品質超過中外評委想象的作品。TapTap希望為這些年輕的制作人提供孵化平臺,提出校企合作的首次嘗試。TapTap將設立學生作品專區,希望能夠幫助到喜歡做游戲的年輕人,讓他們更好地去發揮自己的才能跟創意。

        平臺是游戲制作人與玩家溝通的橋梁,跟TapTap一樣,巨人網絡一直致力于培養高校創新型人才,以“投資+孵化+招聘”的復合模式,挖掘、培養年輕優秀人才,扶持大學生創業,讓優秀人才與世界接軌,培養世界級游戲制作人才。為更多優秀的原創游戲作品提供展示平臺與推廣渠道,為游戲界的創新發展提供新的嘗試途徑。



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